Preskočiť na obsah
Spoločnosť

VIDEO: Vytvoriť počítačovú hru je náročné, tvrdí mladý vývojár z Turca. Jeho Sv. Martin vyzerá úžasne

MARTIN – Tomáš Králik sa aj s kolegami dlhodobo venuje vývoju hry Sv. Martin. Lásku k virtuálnemu prostrediu objavil už ako tínedžer, teraz sa v spolupráci s menším herným štúdiom snažia vytvoriť autentický zážitok pre všetkých obyvateľov Martina.

Mladý vývojár hier z Turca a jeho projekt. Foto: archív T. Králik, BlindRabbit

Mladý vývojár hier z Turca a jeho projekt. Foto: archív T. Králik, BlindRabbit

Publikované: 

„Virtuálne svety vo videohrách ma odmalička veľmi zaujímali a s tým aké sú programy na ich tvorbu v dnešnej dobe dostupné a pokročilé, som si ich chcel vyskúšať sám. Zamyslel som sa, čo by ma na týchto programoch bavilo najviac tvoriť a najzaujímavejšie mi prišlo skúsiť si vytvoriť vlastný panelák," povedal pre Žilinský Štandard Tomáš Králik.

Cesta ku kompletnej hre je náročná. Tomáš sa o celom procese učil sám metódou pokus-omyl. „Neskôr som narazil na možnosť stiahnutia satelitných dát vo forme 3D terénu, pôdorysov budov ciest a chodníkov. Tie som hneď skúsil vložiť do svojho projektu a fungovalo to. To ma priviedlo k myšlienke skúsiť vytvoriť nahrubo celý Martin," objasnil.

Dočítajte tento článok zadarmo vytvorením účtu alebo sa prihláste.

Kliknite na tlačidlo Registrovať sa a obdržíte odkaz na registráciu. Tým súhlasíte s obchodnými podmienkami a ochranou súkromia.