V súčasnosti dosahujú globálne tržby videoherného biznisu okolo 200 miliárd dolárov ročne, čo je o polovicu viac, ako utŕži filmový priemysel.
Hra Black Myth: Wukong od relatívne neznámeho čínskeho štúdia Game Science predala za prvé dva týždne od svojho nedávneho vydania cez 18 miliónov kópií, čo bol jeden z najlepších štartov predaja počítačovej hry v histórii. Hra pri nákladoch 42 miliónov dolárov zarobila už miliardu dolárov a predajom ešte zďaleka nie je koniec.
Oznamuje to príchod tretej veľkej zmeny do videoherného biznisu.