Predbežné objednávky na hru Grand Theft Auto VI sa začali len pred niekoľkými dňami, čím sa pre mnohých fanúšikov videohier naozaj začalo odpočítavanie do vydania hry, ktorá je pravdepodobne najviac očakávanou v histórii. Je to zároveň s veľkou pravdepodobnosťou odpočítavanie do okamihu, keď sa samotné hranie hier navždy zmení. Z celého radu dôvodov nie je Grand Theft Auto (GTA) VI iba obyčajnou hrou.
Čiastočne je to preto, že kráča v obrovských šľapajach svojich predchodcov. Najnovší diel dlhoročnej série GTA, GTA VI, nadväzuje na predchodcu, hru GTA V, ktorá stanovila viacero rekordov. A to až do takej miery, že Guinnessova kniha rekordov má stránku, na ktorej sú zdokumentované rekordy, ktoré táto hra počas svojej životnosti prekonala – mnohé z nich už v priebehu prvých 24 hodín od uvedenia na trh.
Séria, ktorá láme rekordy
Hra GTA V napríklad stanovila rekord už v prvý deň predaja 17. septembra 2013, keď sa s 11,21 milióna predaných kusov stala najpredávanejšou videohrou za 24 hodín. Ako možno z tohto úspechu usúdiť, v tom istom období si táto hra vyslúžila aj rekord v najvyšších tržbách, ktoré kedy dosiahol zábavný produkt za 24 hodín. V prvý deň totiž zarobila 815,7 milióna dolárov.
Len o tri dni neskôr sa stala najrýchlejšou videohrou, ktorá dosiahla tržby vo výške jednej miliardy dolárov.
Tieto čísla zdôvodnili aj sumy, ktoré sa v tom období považovali za astronomické v oblasti vývoja a marketingu – za čo si hra vyslúžila ďalší rekord. Tento titul získala v roku 2013 po tom, čo spoločnosť Rockstar Games, vývojár a vydavateľ hry GTA, vynaložila závratný rozpočet na vývoj a marketing vo výške 276 miliónov dolárov.
Okrem toho stanovila ešte mnoho ďalších rekordov, ale obraz je jasný. Dosť jasný na to, aby vysvetlil, prečo sa očakáva, že GTA VI výrazne prekoná predchádzajúci diel série.
Hra GTA VI, ktorej vydanie je naplánované na 19. novembra tohto roku, je vo vývoji už 12 rokov, ak započítame aj plánovanie a koncepčnú prácu, alebo osem rokov, ak počítame len aktívny vývoj od počiatočných prác až po plnú produkciu. Podľa užšieho meradla trval vývoj hry GTA VI takmer trikrát dlhšie ako v prípade hry GTA V, ktorej plná produkcia trvala približne tri roky.
Súčasný projekt podľa širšieho pohľadu trvá viac ako dvakrát tak dlho, a to v období od roku 2014 do roku 2026 (12 rokov), v porovnaní s predchádzajúcim päťročným cyklom v rokoch 2008 až 2013.
Čo je na tomto časovom rámci pozoruhodné, je skutočnosť, že spoločnosť Rockstar Games venovala hre GTA VI toľko času, koľko by iné štúdio venovalo dvom alebo trom hrám takzvaného AAA štandardu. Táto klasifikácia označuje videohry, ktoré zvyčajne produkujú väčšie štúdiá a do ktorých sa investuje veľké množstvo prostriedkov, čo zvyčajne, hoci nie vždy, vedie k vyššej kvalite a väčšej komerčnej atraktívnosti.
Tu sa dostáva do popredia tvrdenie z titulku, že GTA VI môže navždy zmeniť herný svet tak, ako ho pozná moderné publikum. Ukázalo sa, že neortodoxné produkcie vytvárajú neortodoxné očakávania.
Diabol je v detailoch
V nadväznosti na ďalší titul od Rockstaru, Red Dead Redemption II, si hráči na internete začali všímať zaujímavý vznikajúci trend, ktorý by sa dal nazvať „fetišizáciou detailov“. Ide o povýšenie drobných detailov, ktoré mohol do hry implementovať len taký veľký tím vývojárov, akým je Rockstar, na akýsi štandard v odvetví, podľa ktorého sa posudzujú ostatné hry.
Ide napríklad o jemné zmeny vo vzhľade hlavného hrdinu v závislosti od toho, koľko jedla zje v hre, animáciu víru vo vodných plochách, ak postava hráča beží v kruhu dostatočne dlho, a veľmi detailné úlohy nehrateľných postáv (NPC), ktoré napríklad zatĺkajú klince.
Už zo spomínaných dôvodov nemôže akékoľvek iné štúdio dosiahnuť rovnakú úroveň detailov. Nemajú ani zdroje, ani personál, ani – pravdepodobne – kapacity v oblasti projektového riadenia na realizáciu niečoho takého veľkého rozsahu.
Očakávania týkajúce sa kvality na úrovni série GTA, pokiaľ ide o animácie, programovanie NPC, dizajn prostredia a celkovú prepracovanosť, nemôžu splniť vydavatelia, ktorí nie sú schopní venovať produkcii približne 10 rokov času, tisíce vývojárov a aspoň jednu miliardu dolárov – ako sa v súčasnosti odhaduje v odvetví.
Z tohto dôvodu by produkciám spoločnosti Rockstar naozaj prospela vlastná klasifikácia, ktorá by zabezpečila, že sa bude rozlišovať medzi tým, čo tento vydavateľ robí – a je schopný robiť – a tým, čo robia a sú schopní vykonávať ostatní vydavatelia.
O čom je hra GTA
GTA VI je pripravovaná akčno-dobrodružná videohra s otvoreným svetom od štúdia Rockstar Games. Hráč sa pohybuje vo fiktívnom americkom štáte Leonida, inšpirovanom Floridou, ktorého centrom je moderná verzia Vice City. Dej sleduje dvojicu zločincov – Luciu Caminosovú a Jasona Duvala –, ktorí sa po nevydarenej lúpeži zapletú do rozsiahleho kriminálneho sprisahania.
Séria Grand Theft Auto patrí medzi najúspešnejšie videohry všetkých čias, no zároveň patrí k najkontroverznejším. Je známa vysokou mierou násilia, kriminality, vulgarizmov, sexuálnych narážok a možnosťou páchať trestnú činnosť vo virtuálnom svete. Z tohto dôvodu je určená výhradne dospelým hráčom nad 18 rokov.
Pôvodný text bol publikovaný na webe sesterského denníka Statement.com.